


旧作の百里基地は、まだモデリング技術も未熟だったため、今となっては「今一歩」のモデルもあります。寄せられた意見・要望を改めて見直したところ、航空自衛隊のパイロットOBの方からの「管制塔が少し高すぎる気がする」というものがありました。改めて見直してみると管制塔の下の部分が大きくて、実物とバランスが異なっている。これは、詳細に作ろうとして、近くから見上げた角度で撮影した画像を元に作成してしまったためです。 改めて遠方から撮影された画像を元に作り直しました。これならば、写真と重ね合わても各部の割合がピッタリと一致します。 建物をモデリングする時には、なるべく遠方から撮影された写真を使って建物全体を作り、それから近くから撮影された写真を使って細部を作り込む。今ではあたりまえにやっていることですが、当時は詳細に作ろうとして、できるだけ近くから撮影された写真を使いがちでした。モデリングの参考書や、チュートリアルの動画は、どれもコップや車などのモデルを作る前提で解説してあるので、このあたりのコツは教えてくれません。実物大に引き延ばした衛星写真を下敷きにして、実物大で作るというのも作り続けているうちに、見つけたコツです。シーナリー作成は、公開されているチュートリアル等が少なく、どうしても作成のコツを自分で見つけていく必要があります。今となっては、「分かっていたら苦労しなかったのに」ということが沢山あります。そのうちに、後輩の方が回り道をしないように作成のコツを詰め込んだチュートリアルを作りますね。 さて、百里基地については、コツコツと修正作業を続けていますが、まだまだ時間がかかりそうです。旧作について、気になった点や、直して欲しい所があったら、遠慮なくコメントで教えてください。今回は、空港チャートに従って航空管制の設備等も作り込む予定です。 今日は、滑走路と誘導路とエプロンのペイントのプロジェクトメッシュを作るつもりです。以前は、プロジェクトメッシュを使わずに、ラインを直接描いていたので、再現性が段違いに上がるはずです。
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