鹿屋基地 あれあれSDKでビルドできない。

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 作成したモデルをSDKに仮配置しようとしてビルドしてみましたが、ビルドできずにフリーズしてしまう。テクスチャを確認したり、怪しいモデルを削除してみても駄目。もしかしてと思って、何もモデルを入れない空のドキュメントフォルダを作ってビルトしてみても、やはりフリーズして固まったままでした(汗)。以前も経験しましたが、SDKに不具合が発生しているようです。  前回は、私のパソコンの個別問題かと思って、MSFSをインストールし直したり、ウインドウズをクリーンインストールしたりと無駄な苦労をしました。結局はSDKのアップデートまで改善しませんでした。前回の不具合は、一部の環境で生じていた( アップデートされたWIN11の最新バージョン+GEFORCE3000代)とのことだったので、今回も同じような不具合かもしれません。そういえば、今朝WINDOWS11に再起動が必要なアップデートがありました。  モデルのマティリアルの変更があった時も、作成したモデルが読み込めない不具合が生じたことがありましたが、その時にはコンソールにエラーが表示され、モデルの不適応の原因が表示されていました。今回はコンソールにエラーの表示は出ていませんし、そもそも空のドキュメントフォルダが読み込めないので、SDKの問題としか思えません。  SDKの動作は、2024が出てしばらくは不安定でしたが、最近は落ち着いてきたと感じていただけにショックです。もうすくシーナリーが完成というタイミナグでビルドできないので、ストレスで胃がキリキリいたみます。こういう不具合があっても、マイクロソフトからの発表はなく、フォーラム等で探して解決法を探すしかありません。フォーラムは、基本英語ですし、専門用語ばかりなので、機会翻訳もあまり役に立ちません。英語が苦手なGAOCHHAにとっては、大変な苦行です。  ジタバタせずに、SDKのアップデートを待ちながら情報収集をして、しばらくはブレンダーの作業に専念したいと思います(あーあ)。    

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    GAOCHAN(ガオちゃん)

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