入間基地 舗装工事が終わりました。

10

 作成したプロジェクトメッシュをディフォルトの地表に貼り付けたところピッタリでした。はみ出しやズレもなかったので、ディフォルトの地表の舗装面を参照に、舗装工事を行いました。旧作を作った頃は、地表のズレも大きく、塗装面もアスファルトかコンクリートが区別できる程度しかわかりませんでしたが、アップデートで表示される地表面が精細になって、タイル目の方向やひび割れの様子まで把握できます。できるだけ近いものを選んで塗り分けました。マウスで範囲を指定して舗装を貼り付けていきます。イメージとしてはお絵かきツールで色塗りをするような作業ですね。芝生の所はできるだけデフォルトのものを残しました。  誘導路と駐機場の設定は別に行う必要があります。舗装だけをしても、MSFSは誘導路と認識してくれず、エラーが表示されるのです。誘導路をプロジェクトメッシュで引いたセンターラインに重ねるように引きます。誘導路の幅を指定すれば、自動的に一定の幅で舗装までしてくれて便利なのですが、誘導路が複雑な形だったので、塗装面は非表示にして、エプロンで塗ることにしました。誘導路停止位置などの設定も誘導路の設定から行います。 (停止線も位置の設定だけ行って、非表示にしてペイントラインで引くようにしています)SDKは自動で色々な設定を行ってくれ便利なのですが、細部の再現性は手作業にはかないません。  今日中に誘導路とエプロンの設定を済ませて、明日は滑走路の設定を行いたいと考えています。

10
10

コメントするにはログインが必要です

    User Icon

    GAOCHAN(ガオちゃん)

    ファンレターを送る