

前回のポストに、コメントを頂きました。。C-1,C-2輸送機に積載する物品の倉庫ということです。「入間基地は輸送隊、二つの補給処もあるので基地内に大きい倉庫建物がたくさんある」とのこと。入間基地には、格納庫のような作りなのに、出入り口の計上から航空機の格納ができそうにない建物が沢山あってモヤモヤしていました。TAJIRINさん、教えていただいたありがとうございます。m(_ _)m この2棟続きの建物も、補給倉庫なのだと思います。結構大きな建物ですが、その割に出入り口が小さいですね。衛星写真には周辺に沢山のトラックが止まっているのが見てとれます。輸送機で搬出する時には、ワラワラとトラックが集まってきて荷物を運び出すのでしょうね。 シーナリーを作る時には、基地の日常の状況を想像しながら再現します。 入間基地には、倉庫の前にトラックを沢山配置して荷物を運び出す状況を再現したいなと思います。 「自衛隊の格納庫のような作りの建物をどうしたら効率的に作れるのか」という質問をいただきました。決まった作り方があるわけではないのですが、私は手前の壁の形を平面で作って、奥に引っ張って立体化して作りました。円錐を寝かせて、半分に切って作ってもいいかもしれませんね。屋根のRを再現するのがキモだと思うので、通常のように立方体を変形させて作るのは難しいと思います。色々な作り方があると思うのですが、一番効率がいい(必要な手順が少ない)のは、最初に紹介したやり方だと思います。2棟の倉庫がありますが、この方法であれば、丁寧に作っても1棟1時間位で作れます。 ブレンダーでのモデリングは、パズルを解くような要素もあって奥深いです。今でも、YouTubeを見ていて「この手があったか」と膝を叩くことがあります。経験を積めば積むほど、効率的に作れるようになります。
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