

舗装工事といっても、殆ど塗り絵のような作業です。グーグルアースの衛星写真を参考に、マウスで範囲を指定して、できるだけ質感の近い舗装材で地表を塗り潰していきます。コンクリートタイルの目地の方向や大きさもできるだけ衛星写真に合わせました。それにしても、築城基地は舗装が細かく分断されていて継ぎはぎだらけですね。痛んだ所から、部分部分で補修しているのだろうと推察します。 以前は誘導路はディフォルトのものを使っていましたが、目地の方向調整等ができないため、最近はエプロンの設定で塗りつぶし、ディフォルトの誘導路は舗装面を非表示にしてセンターライトだけを使うようにしています。 昨日は1日がかりで何とか塗装面を仕上げました。今日は、農作業の合間を縫って誘導路と滑走路の細かな設定を仕上げたいと考えています。 これまでに数名の方から建物にテクスチャを貼り付けて欲しいという要望を頂いています。テクスチャを使うと、表面の質感も再現できてリアリティは上がるのですが、1つの面あたり最低でも1Kの画像を4枚使う必要があります。自衛隊の基地には100から200の建物があるので、メモリーを沢山積んだ高性能のグラボでなければ、激重になってカクつきが出てしまいます(最前列の建物だけ、部分的に使ってみたシーナリーも作ったことがあるのですが、基地内の建物の統一感が失われてしまってイマイチでした)。 将来的には、ライトバージョンとリアルバージョンを作りわけることも考えていますが、高品位なテクスチャをダウンロードするには、それなりの費用もかかりますし(以前フリーだったサイトも大半がサブスク契約が必要になっています)、テクスチャの編集のためには、高額な専用ソフトも必要です。現状(オフセから得られる収入は、月額1万5千円程度です)では賄えそうにありません(私は年金生活者なのです)。オフセでの収入が目標にしている月額3万円を達成できたら、チャレンジしたいと思っています。
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