SDKにモデルを無事に読み込めたので、設定を色々とイジってみました。基本的にはプリンシプルBSDFと同じように設定できるようですが、基本的な設定についてまとめて見ました。 最初に、添付画像③で「標準」か「 Glass」を選択する必要があります。すべてのマティリアルのうち、1つでも「無効」のままになっているとモデルはエクスポートされません。 標準を選択した場合に、デフォルトでは「メタル」と「粗さ」が「1」となっていることに注意が必要です。メタルと粗さの設定を変更するためには、▼をクリックする必要があります。 シェーダーも完全に使えるようになったようですが、私も研究段階なので、今回はシーナリー作成では使っていません。
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